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Qu'est-ce qui peut être réel ?


Inviter au toucher. Sur toutes les surfaces, mes créations allient design et technologie pour offrir une expérience sensorielle.


Je suis un artiste qui cherche à entrer en contact avec des réalités au-delà du visible.

Je crée de la matière pour éveiller l'énergie.


Mon art est une nécessité, un moyen de canaliser d'autres formes de conscience.

Il vise à habiter d'autres sens, d'autres dimensions.

Je veux que le spectateur perçoive le monde différemment, qu'il dépasse le tridimensionnel, qu'il soit déstabilisé.

J'explore la matérialisation sous de nombreuses formes : à travers la technologie, la collaboration avec des artistes, des artisans, des ingénieurs et tous les êtres.

Intégrer, c'est matérialiser. Je ne me demande jamais si je vais le faire, mais seulement comment. Après tout, qu'est-ce qui peut être réel ?


La liberté de créer.


Donner vie au réel. Sortir du monde des idées pour entrer dans la réalité. Exposer mon monde intérieur afin que les autres puissent accéder à mon univers et en profiter. Créer des moments de connexion, des espaces où les gens se sentent inspirés, découvrent de nouveaux liens et éveillent leur curiosité.

Je crée pour jouer, pour communiquer et pour inviter les autres à découvrir de nouvelles façons de penser : de nouveaux esprits, de nouveaux mondes, de nouveaux scénarios.


Mon art est ma façon de guérir, de méditer. De devenir et d'être conscient, dans un sentiment constant d'appartenance. Le toucher et l'expérience sensorielle sont au cœur de ma pratique. Lorsque je me connecte au tactile, je me sens présent et vivant, et c'est ce sentiment que je cherche à susciter chez ceux qui interagissent avec mon travail. Je crée pour des spectateurs actifs, que j'invite à interagir avec mes créations et à leur donner vie. L'art exprime mon identité et laisse une trace de moi, même en mon absence. Il allie art et design et s'appuie sur la technologie et la durabilité.


L'art est mon langage, de moi à vous.


Delfina.

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